Realidad Virtual otro mundo al alcance
de tus ojos
Al hablar de Realidad Virtual (RV), a muchos nos vienen a la cabeza
películas de ciencia ficción como 'Minority Report'. Sin embargo, lo cierto es
que hoy en día es una tecnología totalmente mimetizada con nuestra vida diaria.
Videojuegos, medicina, educación... La Realidad Virtual ha llegado para
quedarse. Pero, ¿en qué consiste exactamente?
La Realidad
Virtual crea entornos simulados en los que el usuario se sumerge utilizando
gafas o cascos específicos.
·
¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL?
La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real,
generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación
de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un
dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad
Virtual. Gracias a la RV podemos sumergirnos en videojuegos como si fuéramos los propios personajes,
aprender a operar un corazón o mejorar la calidad de un entrenamiento deportivo
para obtener el máximo rendimiento.
Esto, que puede parecer extremadamente futurista, no tiene un origen tan
reciente como podríamos pensar. De hecho, muchos consideran que uno de los
primeros dispositivos de Realidad Virtual fue la denominada Sensorama, una máquina con asiento incorporado que reproducía
películas en 3D, emanaba olores y generaba vibraciones para hacer la
experiencia lo más vívida posible. El invento se remonta nada más y
nada menos que a mediados de los años 50. A partir de ahí, el
desarrollo tecnológico y de software en los años siguientes
trajo consigo las evoluciones pertinentes tanto en dispositivos como en el
diseño de interfaces.
DIFERENCIAS CON LA
REALIDAD AUMENTADA
A pesar de tratarse de una tecnología que tiene su origen hace
décadas, el concepto de Realidad Virtual queda aún lejano para muchas
personas. También es bastante común confundir el término de Realidad
Virtual con el de Realidad
Aumentada.
La principal diferencia entre ambas es que la RV construye el mundo en el
que nos sumergimos a través de unas gafas específicas. Se trata de un
ámbito totalmente inmersivo y todo lo que vemos forma parte de un entorno
construido de manera artificial a través de imágenes, sonidos, etc. Por
su parte, en el caso de la Realidad Aumentada (RA), nuestro propio
mundo se convierte en el soporte para colocar objetos, imágenes o similares. Todo
lo que vemos está en un entorno real y puede que no sea
estrictamente necesario usar gafas. El ejemplo más claro y mainstream de este concepto es Pokémon Go.
Sin embargo, existe una combinación de ambas realidades denominada Realidad Mixta. Esta tecnología híbrida permite, por ejemplo, ver
objetos virtuales en el mundo real y construir una experiencia en la que lo
físico y lo digital sean prácticamente indistinguibles.
PRINCIPALES
APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL
Hasta aquí, la teoría que nos proyecta hacia el futuro. Pero, ¿en qué
sectores se está utilizando a día de hoy la Realidad Virtual? La medicina, la
cultura, la educación y la arquitectura son algunos de los ámbitos que ya han
sucumbido a las ventajas que ofrece esta tecnología. Desde visitas guiadas a
museos hasta la disección de un músculo, la RV nos permite cruzar unos límites
que de otra forma no serían imaginables.

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